VRゲーミングギアの世界市場:種類別・用途別・地域別分析

• 英文タイトル:Global VR Gaming Gear Market

Global VR Gaming Gear Market「VRゲーミングギアの世界市場」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC-CR25939
• 発行年月:2025年02月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:産業機器
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
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※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要
VRゲーミングギアの世界市場レポート(Global VR Gaming Gear Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。

最新の調査によると、VRゲーミングギアの世界市場規模は、2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルとなり、2024年から2025年の間にxx%の変化があると推定されています。VRゲーミングギアの世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。

地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、VRゲーミングギアの市場規模を算出しました。

VRゲーミングギア市場は、種類別には、イヤホン、VRトレッドミル、VRパソコンバックパック、その他に、用途別には、ゲーム機、PC、スマートフォン、その他に区分してグローバルと主要地域における2020年~2030年の市場規模を調査・予測しました。

当レポートに含まれる主要企業は、Google Inc.、HTC Corporation、Sony Corporation、…などがあり、各企業のVRゲーミングギア販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。

グローバルにおけるVRゲーミングギア市場で新ビジネス創出や売上拡大に挑むクライアント様が、成長トレンドを取り込み、課題を解決する際に必ず役立つ一冊となっておりますので是非ご活用ください。

【目次】

VRゲーミングギア市場の概要(Global VR Gaming Gear Market)

主要企業の動向
– Google Inc.社の企業概要・製品概要
– Google Inc.社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Google Inc.社の事業動向
– HTC Corporation社の企業概要・製品概要
– HTC Corporation社の販売量・売上・価格・市場シェア
– HTC Corporation社の事業動向
– Sony Corporation社の企業概要・製品概要
– Sony Corporation社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Sony Corporation社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2025年)

VRゲーミングギアの世界市場(2020年~2030年)
– 種類別区分:イヤホン、VRトレッドミル、VRパソコンバックパック、その他
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別区分:ゲーム機、PC、スマートフォン、その他
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

VRゲーミングギアの地域別市場分析

VRゲーミングギアの北米市場(2020年~2030年)
– VRゲーミングギアの北米市場:種類別
– VRゲーミングギアの北米市場:用途別
– VRゲーミングギアのアメリカ市場規模
– VRゲーミングギアのカナダ市場規模
– VRゲーミングギアのメキシコ市場規模

VRゲーミングギアのヨーロッパ市場(2020年~2030年)
– VRゲーミングギアのヨーロッパ市場:種類別
– VRゲーミングギアのヨーロッパ市場:用途別
– VRゲーミングギアのドイツ市場規模
– VRゲーミングギアのイギリス市場規模
– VRゲーミングギアのフランス市場規模

VRゲーミングギアのアジア市場(2020年~2030年)
– VRゲーミングギアのアジア市場:種類別
– VRゲーミングギアのアジア市場:用途別
– VRゲーミングギアの日本市場規模
– VRゲーミングギアの中国市場規模
– VRゲーミングギアのインド市場規模
– VRゲーミングギアの東南アジア市場規模

VRゲーミングギアの南米市場(2020年~2030年)
– VRゲーミングギアの南米市場:種類別
– VRゲーミングギアの南米市場:用途別

VRゲーミングギアの中東・アフリカ市場(2020年~2030年)
– VRゲーミングギアの中東・アフリカ市場:種類別
– VRゲーミングギアの中東・アフリカ市場:用途別

VRゲーミングギアの販売チャネル分析

調査の結論

※弊社ではVRゲーミングギアの中国市場レポートも取り扱っています。

【中国のVRゲーミングギア市場レポート(資料コード:MRC-CR25939-CN)】

本調査資料は中国のVRゲーミングギア市場について調査・分析し、市場概要、市場動向、市場規模、市場予測、市場シェア、企業情報などを掲載しています。中国における種類別(イヤホン、VRトレッドミル、VRパソコンバックパック、その他)市場規模と用途別(ゲーム機、PC、スマートフォン、その他)市場規模データも含まれています。VRゲーミングギアの中国市場レポートは2025年英語版で、一部カスタマイズも可能です。

・中国のVRゲーミングギア市場概要
・中国のVRゲーミングギア市場動向
・中国のVRゲーミングギア市場規模
・中国のVRゲーミングギア市場予測
・VRゲーミングギアの種類別市場分析
・VRゲーミングギアの用途別市場分析
・VRゲーミングギアの主要企業分析(企業情報、売上、市場シェアなど)



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